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Queen Trooperをお気に入りに追加 Queen Trooperのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Queen Trooperの報道 gnewプラグインエラー「Queen Trooper」は見つからないか、接続エラーです。 Queen Trooperとは Queen Trooperの71%は保存料で出来ています。Queen Trooperの10%は元気玉で出来ています。Queen Trooperの8%は毒電波で出来ています。Queen Trooperの7%は玉露で出来ています。Queen Trooperの3%は宇宙の意思で出来ています。Queen Trooperの1%は優雅さで出来ています。 Queen Trooper@ウィキペディア Queen Trooper Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Queen Trooper このページについて このページはQueen Trooperのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるQueen Trooperに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【検索用 QUEEN 登録タグ 2022年 GUMI Kanaria LAM Q VOCALOID YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 ミリオン達成曲 曲 曲英 殿堂入り 雷雷公社】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Kanaria 作曲:Kanaria 編曲:Kanaria イラスト:LAM 唄:GUMI 曲紹介 だってそれは敗北の合図 曲名:『QUEEN』(クイーン) Kanaria氏の10作目。VOCALOID曲としては9作目。 デザイン:雷雷公社(Twitter) Kanaria氏の作品で初めて、動画の背景色に青が使われた。 2022年8月8日に殿堂入りを達成した。 2022年11月1日、自身6曲目となるミリオン達成。現在ボカロオリジナルでミリオンを達成している曲の一つである。 歌詞 (配布ファイルより転載) ライバイ ベイビー マイマイ マイライフ それなら僕と踊りませんか ライバイ ベイビー マイマイ マイライフ だってそれは退屈の合図 愛で飛び込む無垢なアイ 夢のショーはない 果てのランアウェイ 三つ一つに罪はない 捨てたものじゃない だってそうじゃない? あんなにもあんなにもまさに 撤回まさかの結末に あなたにもあなたにも駆ける CRY CRY CRY ライバイ ベイビー マイマイ マイライフ それなら僕と踊りませんか ライバイ ベイビー マイマイ マイライフ きっとそれは大切なこと ランベリック ランベリYOU ランベリック だってそれは敗北の合図 曖昧 嫉妬 困難を武器に もう誰のものでもないわ 霞む視界と 愛の言葉で 叫ぶそれはバイアスと輪廻 大概そんな運命は既に もう誰のものでもないわ 揺れる視界と 灰の心で 叫ぶそれは敗北の合図 ライバイ ベイビー マイマイ マイライフ それなら僕と踊りませんか ライバイ ベイビー マイマイ マイライフ きっとそれは大切なこと ランベリック ランベリYOU ランベリック だってそれは敗北の合図 コメント 最高 -- 名無しさん (2022-08-08 01 02 46) 歌詞が好き特に「ライバイベイビーマイマイマイライフそれなら僕と踊りませんか」が好き! -- からぴち好き (2022-08-08 09 47 44) これはKINGの続編なのかな…? -- 名無し (2022-08-08 11 36 23) KING,QUEENだったら次ジャックかな?やっぱり -- 紗南 (2022-08-09 20 23 20) 曲を開いた瞬間に急所にナイフを突きつけられたような感じがめっちゃ好き -- いなみ (2022-08-16 23 06 57) 最初のズァァッ‼︎って感じが好きすぎてリピートしまくってる -- 365番 (2022-08-16 23 09 26) Queenちゃんはバラ使って中距離+毒の攻撃してきそう(小並感) -- ワカルマーン (2022-08-16 23 12 47) マジで好き -- 名無しさん (2022-08-17 18 47 18) 好きです -- 名無しさん (2022-08-19 17 45 55) ランベリックって何なんだ…Redditで海外の人が困ってたぞ… -- 名無しさん (2022-08-20 09 06 27) ランベリックの意味は調べると出て来ますよ -- 名無しさん (2022-08-21 10 23 28) どういう意味なんですか? -- 名無しさん (2022-08-21 12 31 54) ランベリックは、フランス語のembellirからきていると考えられるそうです。 embellirは「より美しくする」という意味です。 -- 名無しさん (2022-08-25 19 40 18) MVの1 42辺りに「redo」って薄ーく書いてあるけど意味深…ただのミスなら笑ってしまうが -- 名無しさん (2022-08-28 19 38 53) カッコいい!!また続きみたいなの来ないかなぁ〜 -- 黒猫 (2022-08-29 21 13 02) KING⇨QUEEN⇨エンヴィーベイビー⇨EYE の順番で聞くと痺れる -- 名無しさん (2022-09-02 20 57 56) すき -- あ (2022-09-22 10 47 21) きいた瞬間、ああ、kanariaさんだ…ってなった -- 黎明 (2022-10-09 21 25 29) お父さんが最近聞いて、はまっています! -- トルイ (2022-10-10 14 06 09) ミリオンはっや!(#°Д°) \(〇_o)/ -- 名無しさん (2022-11-02 17 49 12) これめっちゃ好き!聞いたときに惚れた -- 名無しさん (2023-01-24 08 55 00) かみぃーーーーーー -- 名無しさん (2023-04-05 19 53 16) この曲大好き -- higebebe (2023-04-10 10 43 03) KINGの人本人じゃないかーーーッ!(心の叫び) -- 名無しさん (2023-04-14 08 19 35) 最高ッ!(๑•̀ㅁ•́๑)✧ -- 夕梨花 (2023-04-30 22 53 45) KINGの子とQUEENの子って同一人物なのかな?同じにしか見えないけどまあどっち -- すまない先生のファン (2023-05-27 18 54 22) ↑まあどっちも神曲だからいいや!ってかくきでした。なんかミスってこんなことになりました。すいません。 -- すまない先生のファン (2023-05-28 17 27 23) 神曲 -- 名無しさん (2023-06-30 22 06 28) シンプルに大好き -- sora (2023-09-12 06 43 16) たまたまユーチューブ見てたら、この歌見つけた(゚∀゚)ア、、、。見た結果・・・神☆本当にっ -- 未咲 (2023-10-04 17 21 29) これ、kanaria様のシリーズ的なやつあるのかな? -- 九尾の狐 (2023-11-04 15 01 01) ていうか、”からぴち”とか”すまない先生”とかいるけど、みんなそっち系? 自分もどっちも見てる -- 九尾の狐 (2023-11-04 15 03 01) 調べたら出て来た。考察禁止コメ欄だから言わんが、ぁをぅっ!!てなる。キングともエンヴィーとも繋がってた。 -- ストーリー神杉謙信あをぅ!! (2023-12-01 00 34 28) 敗北の合図と言った後の間奏の曲のテンポなど良すぎる -- 泰 (2024-05-11 10 42 14) すこ -- 名無しさん (2024-06-15 18 44 06) 名前 コメント
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Queen’s Waltz 公式サイト https //www.queenswaltz.com/home 所在地 東京都新宿区百人町(大久保) 所属GM 公演作品 黒と白の狭間に ヤノハのフタリ バベルの末裔 行方不明のタイムカプセル ドクター・テラスの秘密の実験 一条家の人々 裁判員の仮面 少年少女Aの独白
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:ABBA レベル:5 歌唱範囲:1番サビ(You are the Dancing Queen〜) 地声最低音:mid2E(You are the) 地声最高音:hiC♯(tambourine, oh yeah等) ※他4箇所。 全世界で300万枚、日本でも50万枚を売り上げたABBAの代表曲。 ゆったりしたテンポの中hi域が頻発し、駆け降りる音程やジャンプアップなども登場。 最後には約7秒のロングトーンも登場するため体力勝負の楽曲となっている。
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QUEEN 割と頑張れば手に入るような上品なクリームをエネルギーにしている JACK階級に命令を発するのを見てようやく、QUEEN階級以上の階級であるとわかる
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◆トラップ プレイヤー達の行く手を阻む障害は環境やモンスターだけではない。 ダンジョンやフィールドにはトラップが配置されている場合がある。 トラップはダンジョンやフィールドの環境に応じた形態で存在、設置されている。 人工系ダンジョンのベノムトラップ(Venom Trap)は人工的な仕掛けの様な形態になる場合が多いだろうし、 天然系ダンジョンのそれは地面の裂け目から噴出す有毒ガスの様な形態になったり、 設置された植物型オブジェクトが放出する有害な胞子ガスの様な形態になったりする。 所謂ゲーム的、魔法的なトラップも多く、トラップの物理的な仕組みはVR環境上で必ずしも再現されていない。 ◇トラップの頻度と内容 フィールドやダンジョン毎にトラップの頻度と内容を決定する。 フィールドやダンジョンにおけるトラップの有無、頻度、内容は 1が任意で決定してよい。 また必要に応じて一部、あるいは全てをコンマ判定で決定する事も出来る。 決定、もしくは設定したトラップの頻度と内容は、ダンジョン探索開始前に公開する。 また一度決定、もしくは設定したトラップの頻度と内容は、ダンジョン探索中には変更しないのが望ましい。 既に探索されているなどの理由でトラップの頻度と内容について判明しており、 そういった情報が事前に入手出来ている場合は、それらを『知っている』ものとして行動出来る。 事前に情報が無い場合は探索の進行に応じて『知っていく』ものとする。 ※第10層未満のダンジョンにはトラップが存在しない。チェスト(宝箱)にもトラップが無く施錠もされていない。 ※10分(10min)の探索(成果表判定)毎に二桁(00~99)コンマ判定を行う。 ※コンマの値がトラップに該当する数字だった場合、該当する内容のトラップが存在する事になる。 【層数に準じた値(層数x10)】+《トラップ難易度》の和を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定と、 探索しているプレイヤーの《罠解除》スキル熟練度の値を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定の《成功度》を比較する。 プレイヤー側の《成功度》がトラップ側の《成功度》以上だった場合、トラップの存在を直前に感知成功したとして扱う。 ※トラップの存在を感知成功した際の《成功度》がトラップ側の《成功度》より100以上多かった場合、 どういった種類のトラップなのかも判別成功し、プレイヤーが詳細表示で内容を知る事が出来たとして処理する。 ※トラップの存在を感知成功した場合、《罠解除》スキルで無効化を試みる事も出来る。 【層数に準じた値(層数x10)】+《トラップ難易度》の和を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定と、 無効化を試みるプレイヤーの《罠解除》スキル熟練度の値を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定の《成功度》を比較する。 プレイヤー側の《成功度》がトラップ側の《成功度》以上だった場合、3分消費してトラップの無効化に成功したとして扱う。 特殊成功(00)だった場合は時間経過無しで瞬時にトラップの無効化に成功したとして扱う。 トラップの無効化は何度でも試みる事が出来るが、失敗する毎に【トラップ側の《成功度》-プレイヤー側の《成功度》】の値に等しい分数だけ時間を浪費する。 ※無効化を試みる際の二桁(00~99)コンマ判定で99(特殊失敗)を出した場合と、 また無効化を試みた際の《成功度》の比べあいで、プレイヤー側の《成功度》がトラップ側の《成功度》より100以上少なかった場合、 無効化に失敗するだけでなく、誤ってトラップを作動させてしまったものとしてトラップの被害を判定、決定する。 ※プレイヤー自身がモンスターに襲われている最中及び戦闘中はトラップの無効化を試みる事が出来ない。 無効化を試みている最中に攻撃を受けた場合は自動的に失敗する。 トラップの存在する場所で戦闘を行う場合、コンマ判定で特殊失敗(99)を出すと戦闘の影響でトラップが作動する。 ただし《挑発》スキルや《投剣》スキルを利用したり、モンスターに敢えて感知させて誘導するなど、 トラップの存在する場所からモンスターを引き離してから戦闘を行う場合はその限りではない。 パーティーメンバーが戦闘を行っている最中にトラップの無効化を試みる場合、《罠解除》スキルに-100の補正。 《隠蔽》スキルなどを利用して付近のモンスターを排除しないままトラップの無効化を試みる場合、《罠解除》スキルに-50補正。 ◇トラップの種類 [傷] ダメージトラップ(Damage Trap)。 [傷]の後に付ける数字でダメージ被害を受ける範囲を表す。[傷]1なら1人(単体攻撃)、[傷]5なら5人(範囲攻撃等)。 【層数に準じた値(層数x10)】+《トラップ難易度》の値がダメージトラップの基本ダメージ。 [傷]2+200なら2人にそれぞれ基本ダメージ+200のダメージ、[傷]6x10なら6人にそれぞれ基本ダメージx10のダメージ、など。 《防御力》の値分ダメージを減らす事が出来る。 (012:打撃属性ダメージ、345:斬撃属性ダメージ、67:刺突属性ダメージ、89:貫通属性ダメージ) [穴] ピットフォール(Pit Fall)落とし穴。 1階層分毎に4m落下として落下ダメージを計算する。 [穴]の後に付ける数値で落とし穴の大きさ(巻き込まれるプレイヤー数)を表す。[穴]3:3人落下、[穴]5:5人落下など。 [穴]の後に付ける小文字2文字でタイプを表現。 at:常時開いているタイプの見えている落とし穴。行く手を阻む障害や地形でもある。 地形扱いの為《罠解除》での感知機能が反応しないので、プレイヤー自身の視覚が頼り。 また地形に開いた穴を埋めるギミック等が用意されていない限り、《罠解除》での無効化は出来ない。 常時穴が見えているので不注意だったり戦闘中だったり落とされたりしない限りは避けることが出来るが、 ダンジョン全体が暗い場合や見え難い場合は度合いに応じた修正を加えた◆Sensitivity(知覚力)判定が必要。 下のフロア(階)が存在する場合は移動ルートとして使う事も可能。 この穴を飛び越えられるかどうかはアバターのジャンプ力を参考に判断する。 op:落とし穴が長時間開いたままになるタイプ(飛び降りたり跳び上がったりロープで引き上げたりすれば合流可能)、 cl:落とし穴がすぐ閉じて長時間再度開かないタイプ。 構造的に下にフロア(階)やスペースが無い場合はclもopとして扱う。 dd:槍衾や刃を備えた落とし穴。落下ダメージ計算時に高さ+5m。 [穴]2clで2人落下ですぐ閉じる、[穴]3opddで3人落下で暫く開いたままで高さ+5扱いダメージ、など。 (01234:1階層分落下、5678:2階層分落下、9:3階層分落下、99:4階層分落下、999:5階層分落下~) [毒] ベノムトラップ(Venom Trap)。ダメージ毒トラップ。 [毒]の後に毒のレベルを表示する。(例:Lv1毒=[毒]1、Lv5毒=[毒]5) [毒]の後に付ける小文字2文字でタイプを表現。 in:トラップを作動させたプレイヤー単体規模のダメージ毒トラップ。 gr:トラップを作動させたパーティー規模のダメージ毒トラップ。 pe:トラップが作動した場所の周辺一帯規模のダメージ毒トラップ。 wh:フロア(階)全体規模のダメージ毒トラップ。 池や沼などの地形環境と複合で出現する事もある。 [痺] パラライズトラップ(Paralysis Trap)。麻痺毒トラップ。 略号の後に麻痺毒のレベルを表示する。(例:Lv1毒=[痺]1、Lv5毒=[痺]5) [痺]の後に付ける小文字2文字でタイプを表現。 in:トラップを作動させたプレイヤー単体規模の麻痺毒トラップ。 gr:トラップを作動させたパーティー規模の麻痺毒トラップ。 pe:トラップが作動した場所の周辺一帯規模の麻痺毒トラップ。 wh:フロア(階)全体規模の麻痺毒トラップ。 池や沼などの地形環境と複合で出現する事もある。 [集] アラームトラップ(Alarm Trap)。警報トラップ。 アラームが鳴り続ける間周囲のモンスターが押し寄せてくる(op) or 湧出(ポップ)(cl dt)する。 [集]の後に付ける数値で1ターン毎に増えるモンスター数を表す。 最初に増えるタイミングはアラームトラップを作動させた直後。 アラームを鳴らし続けるオブジェクトは【層数に準じた値(層数x10)】+《トラップ難易度》の値の《防御力》と、 (【層数に準じた値(層数x10)】+《トラップ難易度》)x5の値の《耐久値》を持つ。 アラームを鳴らし続けるオブジェクトの《耐久値》をゼロにする、 もしくは付近にプレイヤーが居なくなって一定時間経過するとアラームは停止する。 [集]の後に付ける小文字2文字でタイプを表現。 op:開けた場所なので包囲を越えるか破るか出来れば移動による逃走が可能。周囲の他プレイヤーを巻き込む可能性がある。 cl:トラップ作動と同時に閉じた場所になるので移動による逃走不可能。転移結晶による逃走・脱出は可能。 dt:トラップ作動と同時に閉じた場所になるのに加えて《結晶無効化空間》化。回復結晶も解毒結晶も転移結晶も使用不可能。 [集]3opなら1ターンに3体周囲のモンスターが押し寄せてくる、[集]4dtなら1ターンに4体モンスターが湧出(ポップ)する、など。 ◇トラップの頻度と内容ランダム決定表(ダンジョン) (00~99) ※ダンジョンの《攻略》自体に要する時間を計算する際の補正(+値%)としても用いる。 チェスト(宝箱)の施錠とトラップ フロアのトラップ 00 鍵と罠無し 一切罠無し 01 鍵と罠無し 99:[毒]1in 02 鍵と罠無し 99:[痺]1in 03~04 鍵と罠無し 89:[毒]1in、99:[毒]1gr 05~09 鍵有り、罠無し 89:[傷]1+100、99:[毒]1gr 10~14 鍵無し、罠有り 00~99:[傷]1+200 89:[傷]3+200、99:[毒]2gr 15~19 鍵有り、罠有り 00~99:[毒]1gr 90~98:[痺]1gr、99:[傷]6+200 20~24 鍵有り、罠有り 00~59:[毒]1in、60~99:[毒]1gr 90~98:[傷]6+200、99:[傷]6+300 25~29 鍵有り、罠有り 00~59:[毒]1gr、60~99:[傷]2+200 90~98:[毒]2gr、99:[傷]4+300+[毒]3gr 30~34 鍵有り、罠有り 00~59:[傷]3+300、60~99:[穴]2op 80~89:[穴]3at、90~98:[傷]4+300、99:[傷]6+400 35~39 鍵有り、罠有り 00~59:[毒]2in、60~99:[毒]2gr 80~89:[穴]2op、90~98:[傷]6+400、99:[傷]1x3 40~44 鍵有り、罠有り 00~59:[毒]2gr、60~89:[痺]2gr、99:[傷]5x2 80~89:[穴]1cl、90~98:[傷]6+500、99:[痺]3gr 45~49 鍵有り、罠有り 00~59:[傷]3+400、60~98:[穴]3op、99:[傷]6x3 70~79:[傷]6x2、80~89:[穴]1cldd、90~98:[痺]3gr、99:[傷]3x4 50~54 鍵有り、罠有り 00~59:[傷]2+500、60~98:[傷]4x3、99:[傷]6x4 70~79:[傷]6+500、80~89:[毒]3gr、90~98:[傷]5x4、99:[穴]4cldd 55~59 鍵有り、罠有り 00~59:[毒]3gr、60~98:[傷]5+600、99:[傷]6x5 70~79:[穴]2atdd、80~89:[傷]6x4、90~98:[毒]3pe、99:[痺]4gr 60~64 鍵有り、罠有り 00~59:[傷]2x5、60~98:[傷]6x4、99:[傷]6+700 60~69:[毒]3in、70~79:[傷]6x6、80~89:[毒]4gr、90~98:[痺]3pe、99:[穴]5cldd 65~69 鍵有り、罠有り 00~59:[傷]6x3、60~98:[穴]2op、99:[穴]1cldd 60~69:[穴]3at、70~79:[穴]2op、80~89:[傷]6x7、90~98:[穴]2cl、99:[傷]6x8+[穴]6cldd 70~74 鍵有り、罠有り 00~59:[毒]3gr、60~98:[毒]3pe、99:[毒]4wh 60~69:[毒]3in、70~79:[毒]4gr、80~89:[傷]6x8、90~98:[毒]4pe、99:[傷]12x10+[毒]5pe 75~79 鍵有り、罠有り 00~59:[傷]4x6、60~89:[穴]1cldd、90~98:[毒]4gr、99:[痺]3gr+[穴]3cldd 50~69:[傷]6x9、70~79:[傷]3x12、80~89:[穴]3atdd、90~98:[傷]6x11+[毒]4gr、99:[痺]4pe 80~84 鍵有り、罠有り 00~59:[傷]4x7、60~89:[穴]2opdd、90~98:[穴]4cldd、99:[痺]4gr+[毒]5gr 50~69:[傷]6x10、70~79:[傷]3x13、80~89:[痺]4gr、90~98:[傷]1x15+[毒]5in、99:[集]1op 85~89 鍵有り、罠有り 00~59:[痺]4pe、60~89:[傷]4x10、90~98:[穴]3opdd、99:[集]2cl 50~69:[傷]6x12、70~79:[痺]4gr、80~89:[傷]10x13、90~98:[痺]5gr+[毒]4gr、99:[痺]5pe+[毒]5pe 90~94 鍵有り、罠有り 00~59:[傷]6x8、60~89:[痺]5gr、90~98:[穴]3cldd、99:[集]3cl 40~69:[傷]6x14、70~79:[毒]5gr、80~89:[穴]3atdd、90~98:[傷]6x17、99:[集]2op 95~97 鍵有り、罠有り 00~59:[毒]5gr、60~79:[傷]2x15、80~98:[傷]6x18、99:[集]3dt 40~69:[毒]5pe、70~79:[穴]2atdd、80~89:[傷]4x18、90~98:[傷]6x23、99:[集]3op 98 鍵有り、罠有り 00~59:[毒]5pe、60~79:[傷]4x15、80~98:[傷]6x20、99:[毒]5gr+[集]4dt 40~59:[穴]1atdd、60~69:[穴]2cldd、70~79:[傷]12x20、80~89:[傷]6x20+[痺]5gr+[毒]5gr、90~98:[傷]6x25、99:[毒]5pe+[集]3dt 99 鍵有り、罠有り 00~59:[傷]6x18、60~79:[傷]6x21、80~98:[集]4cl、99:[痺]5gr+[集]5dt 40~59:[傷]2x23、60~69:[穴]4cldd、70~79:[痺]5pe、80~94:[傷]6x26、95~98:[痺]5gr+[集]2op、99:[痺]5wh+[毒]5wh+[集]5op ◇トラップの頻度と内容ランダム決定表(フィールド) (00~99) ※ダンジョンの《攻略》自体に要する時間を計算する際の補正(+値%)としても用いる。 フィールドの特色、難易度 フィールドのトラップ 00 雑魚mobが一切出現しない 一切罠無し 01~02 レアモンスター率+10% 一切罠無し 03~19 - 一切罠無し 20~24 《トラップ難易度》+10 99:[傷]2+200 25~29 《トラップ難易度》+10 99:[傷]3+300 30~34 《トラップ難易度》+10 89:[傷]4+300、99:[傷]6+400 35~39 《トラップ難易度》+20 89:[傷]4+400、99:[傷]1x3 40~44 《トラップ難易度》+20 79:[穴]1at、89:[傷]6+500、99:[痺]3gr 45~49 《トラップ難易度》+20 79:[毒]1gr、89:[痺]1gr、99:[傷]3x4 50~54 《トラップ難易度》+30 90~98:[傷]5x4、99:[穴]4atdd 55~59 《トラップ難易度》+30 90~98:[毒]2gr、99:[痺]4gr 60~64 《トラップ難易度》+30 90~98:[痺]3gr、99:[穴]5atdd 65~69 《トラップ難易度》+40 80~89:[傷]6x7、90~98:[穴]2at、99:[傷]4x6+[穴]6atdd 70~74 《トラップ難易度》+40 80~89:[傷]4x8、90~98:[毒]4gr、99:[傷]3x10+[毒]5pe 75~79 《トラップ難易度》+40 80~89:[穴]3atdd、90~98:[傷]6x9+[毒]4gr、99:[痺]4pe 80~84 《トラップ難易度》+50 70~79:[傷]3x10、80~89:[痺]4gr、90~98:[傷]1x15+[毒]5in、99:[痺]5pe 85~89 《トラップ難易度》+50 70~79:[痺]4gr、80~89:[傷]6x13、90~98:[痺]4gr+[毒]3gr、99:[痺]4pe+[毒]5pe 90~94 《トラップ難易度》+50 70~79:[毒]4gr、80~89:[穴]3atdd、90~98:[傷]6x17、99:[集]1op 95~97 《トラップ難易度》+60 60~69:[毒]5gr、70~79:[穴]2atdd、80~89:[傷]4x19、90~98:[傷]6x18、99:[集]2op 98 《トラップ難易度》+60 60~69:[穴]2atdd、70~79:[傷]12x20、80~89:[傷]6x20+[痺]5gr+[毒]5gr、90~98:[傷]12x25、99:[毒]5pe+[集]3op 99 《トラップ難易度》+60 60~69:[穴]4atdd、70~79:[痺]5pe、80~94:[傷]12x21、95~98:[痺]5gr+[集]1op、99:[痺]5pe+[毒]5pe+[集]3op ※フィールドのトラップはそれが地形そのものか地形扱いである場合、《罠解除》スキルによるシステム的な無効化は出来ない。 地面に存在する落とし穴、ベノムトラップ(Venom Trap)やパラライズトラップ(Paralysis Trap)が、 地形そのものである沼と組み合わさった毒沼などが該当する。 それらのトラップの上に持ち込んだ板材を渡して歩けるようにしたりするのは可能だが、 渡し板に出来る様な大きなアイテムの耐久値が自然に減少していくのを止める手段は無い為、恒久的な無効化にはならない。 ※到達した直後の階層フィールドで《アルゴの攻略本》等による詳しい情報がまだ無い場合や、 フィールドエリアの中でも《攻略》と直接関係の無い地帯で情報が少ない場合、 また敢えてトラップの存在が確認された場所を選んで探索する場合に、30min毎に1回を目安に判定を行う。
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[SIN]QUEEN HP 歳:22 性別:男 階級:一般兵士 得意戦法:蟹、しゃが神
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【検索用 LIMITEDQUEEN 登録タグ 2020年 L VOCALOID きさら 曲 曲英 殿堂入り 鳴花ヒメ 鳴花ミコト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:きさら 作曲:きさら 編曲:きさら 唄:鳴花ヒメ・ミコト 曲紹介 私には時間がないの 曲名:『LIMITED QUEEN』(リミテッド クイーン) モチーフはハートの女王。 自身初の殿堂入りを達成した。 歌詞 (PIAPROより転載) 怖くないの? 先の見えない未来なんて不安でしょう あっちはダメ こっちもダメ ああ、どこへ行けばいいの 行ったり来たりして 彷徨って 夢幻(むげん)に踏み込むのは嫌 スケジュールは1秒先だって書き記していたい 気ままに飛んで跳ねてかわいいあなた 刃(やいば)をすり抜け 勝手に踊る どうしてだか目が離せなくて ずっとあたまの中あなただけ 楽しそうね 羨ましくなる ねえ そこから何が見えるの? 私あなたが欲しくてしょうがないの 不思議の国へご招待 秒針の示(さ)すほうへ さあ 待ちきれないお茶会 だけど いつまでたっても会えないの 約束の時間でも あなたは(未(ま)だ)来ない(まだ?) そんな自由なとこも好き 願わくばその翼を手折(たお)って 閉じ込めていたい あなたはどうして怖くないの 白紙の未来の最中で 手を伸ばしたとして もうここからじゃ届かない だからあなたが憎くてしょうがないの どうして針に納まんないかな(さあ) ほら(さあ) お友達もまってるよ 私には時間がないの 誰ひとり助けてくれないの 針の指し示す未来に 栄光あれ コメント 震える声可愛い…♪ -- かき氷 (2020-12-16 22 46 48) 神曲!! -- 名無しさん (2021-01-02 15 26 28) 神曲を見つけてしまったw -- MZO_いけめんちゃん (2021-08-10 11 21 53) この曲大好き! -- うーあ (2024-02-06 19 12 36) ↑わかる!局長もいいしイラストも可愛い -- 名無し (2024-02-06 19 13 21) 最後、本当に「ありゃ」なのだろうか -- 名無しさん (2024-02-13 18 09 36) 皆でこの曲伸ばそ -- 名無しさん (2024-02-28 20 42 39) 名前 コメント
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Calvados Queen / OSTER project feat. かなたん words, music arranged by OSTER project 壊れてしまうなら もう誰にも触れさせない 密(ひそ)やかで孤独な 愛でも好(い)い 瓶の中 閉じた世界 これで良いと二人で栓をした 毒で溶けた果肉を 啄(ついば)む嘴(くちばし)で唄う幸福 手を伸ばした知恵の実から 溢(こぼ)れる愉悦も心の悲鳴も 分け合えると 固く結んだ指を 決して離しはしない 一緒に生きるよ 一緒に死んでもいいよ 鏡に映した宿命 戻れない道に別れを告げ 踏み出す荊(いばら)の楽園へと 祝福を塗り潰す呪いを噛み殺す 陶酔がもし必要なら 口移しの美酒で犯して 堕ちましょう 荊の楽園
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BIG BEAT Queen's Tragedy 猫叉Master+ 152 872 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ところどころに混じる高速トリル+同時が鬱陶しい譜面 叩けると楽しいが、叩けないとガリガリゲージを削られていく -- 名無しさん (2011-03-28 01 24 39) 猫叉曲によくある高速トリルが押せないとキツイ CALL(A)の練習になるかな? -- 名無しさん (2012-07-15 09 26 30) 虫が苦手な人はBGAに驚かないよう注意... -- 名無しさん (2017-09-25 00 04 17) 名前 コメント